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运用数字多媒体技术重塑中国传统文化——中国科学院自动化所创作数字动画《鱼戏莲》获“2003年国际卡通•数码艺术周”双项大奖

  

    《汉乐府》诗歌中有一首题为《江南》的诗这样写到:“江南可采莲,莲叶何田田,鱼戏莲叶间。鱼戏莲叶东,鱼戏莲叶西,鱼戏莲叶南,鱼戏莲叶北。”这首优美而欢快的诗是一首采莲曲,如此简单的一首诗,竟可流传千年而仍令人乐于吟颂,字里行间洋溢着质朴本色,其魅力正在于它的纯朴与天真。
   在刚刚结束的“2003年国际卡通•数码艺术周”上,诗歌《江南》中所描写“鱼戏莲”的童话般的情景,已经通过数字多媒体技术创新制作并被演绎为数字动画佳作《鱼戏莲》,并一举夺得“中国卡通艺术金蛙奖”和“中国视协动画短片学术奖”两个奖项的最高奖——“最佳动画影视片花奖”。
   “2003年国际卡通•数码艺术周”是中华人民共和国文化部正式批准的中国唯一的国家级卡通盛典,由中国电视艺术家协会卡通艺术委员会、文化部中外文化交流中心等单位共同主办,旨为繁荣中国民族卡通艺术,用卡通的形式传播先进文化,推动数码技术与卡通艺术的更好的结合,打造中国卡通产业链。评定并颁布中国动画业的最高奖即“中国卡通艺术金蛙奖”和“中国视协动画短片学术奖”是本届艺术周的首要内容。数字动画短片《鱼戏莲》由中国科学院自动化研究所互联网研究发展中心科学艺术工作室制作并选送,作品被评为“最佳动画影视片花奖”突出显示了科学技术与艺术创作的完美结合以及交相辉映的创新魅力。
  众所周知,无论是二维或三维效果的传统动画制作,都必须通过大量手工笔绘的足量创作与多种艺术手法的处理加工,若要创作实现大型动画作品的上乘之作,所耗用的人力、物力与财力更是令人望而生畏。因而,传统动画创作无论在制作的精度、艺术创作手法、艺术处理的表现力,还是在制作的时间周期等多方面都显示出创作的局限性,更无法形成动画的规模制作效应,进而严重影响和制约了我国动画产业的迅速与长期发展。中科院自动化所互联网研究发展中心科学艺术工作室在艺术总监张之益的带领下,不断探索运用日新月异的信息多媒体科技手段为传统的动画创作注入新的活力因素。数字多媒体技术的应用,使动画制作插上了飞翔的翅膀,无论简洁还是繁复绵密,无论传统媒介效果还是数字图形无穷无尽的新变化、新趣味,都可以更方便更快捷地完成,同时使人在愉悦的环境中感受新的概念和新的色彩;数字多媒体技术的实践,使动画制作工艺更加科学精制,动画创作途径更加通畅广阔,在增加艺术表现形式、丰富动画表现手法、增强艺术表现力和感染力的同时,还大大提高了制作速度、缩短了制作周期。
   创新是科学与艺术的生命,真善美是科学与艺术的共同追求。运用先进的科学技术手段与方法重塑并承载我国渊源而斑斓的传统文化,已成为传播与弘扬中国传统文化的有效方法与途径,从而更好促进先进的社会文化和社会主义精神文明建设。运用多媒体技术创作而成的数字动画《鱼戏莲》,使作品创作更加独具匠心,倍添中国水墨国画艺术表现风格的神韵:鱼儿和莲儿晶莹剔透、浓淡相宜,他们尽情嬉戏、情趣昂然、生机勃勃……不经意中,《鱼戏莲》把人们的视听感知带进了国画、国乐与民风古诗的出神入化中,引领人们走进了科学与艺术锐意创新的美妙时空……

  (自动化所)

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